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기본정보[]
HP | 공격 | 방어 | 특공 | 특방 | 스피드 | 합계 |
---|---|---|---|---|---|---|
80 | 52 | 50 | 90 | 50 | 89 | 411 |
타입 | 벌레/비행 |
특성 | 인분 : 기술의 추가효과를 받지 않는다. 복안 : 기술의 명중률이 1.3배 올라간다. *프렌드가드 : 같은편의 데미지를 30%감소시킨다 |
이 포켓몬에 대하여[]
특성 복안으로 수면가루 명중률 97%, 폭풍명중률 91% 까지 상승가능

비비용.
같은특성에 같은타입인 버터플과는 대조적으로 폭풍을 배울수있다
최종진화형중에 프렌드가드특성은 비비용이 유일하다
전용기 분진은 우선도+1로 상대방이 불기술을사용한다면 상대방체력의 25%의 피해를 주는기술
가루기술로 특성 방진에는 통하지않는다
약간 아쉬운 스피드와 특공때문에 서브기를 버리고 나비춤을 추기위해 틈을 만드는 기술을 넣는경우가 많다.
일반적인 비비용[]
사용처 | 싱글 |
성격 | 겁쟁이or조심 |
노력치 | CS252 남은거자율 H6일시 스락확2타 |
특성 | 복안 |
아이템 | 기합의띠 |
확정기술 | 수면가루,나비춤,폭풍 |
우선기술 | 벌레의야단법석 |
선택기술 | 대타출동,분진 |
(대상소프트-XY) |
기합의띠로버티고 재운다음 나비춤으로쌓고 스윕하는형태
상대방보다빠르다면 수면가루->상대방이깰때까지나비춤->깨면 한대맞고 시작또는 수면가루한대더주고 한번정도더쌓고 스윕
상대방보다느리면 맞고기띠발동->수면가루->상대방이 깨는지확인해가며 나비춤(1~2스택정도쌓을수있다)->이제 상대보다빠르므로 스윕
이런방식이므로 수면가루가 통하지않거나(방진고글,유루,리샘,방진,풀타입,불면등)
나비춤을씹거나 선공기를 가지고있거나
대타를쓰거나 도발당하거나 하면 힘들어지므로 파티에 대책을 넣어놓도록하자
상대방도 비비용=수면가루 라는것을 인식하고있기때문에
수면가루대책이나올때 나비춤을쌓거나하는 심리전이중요
분진을 넣기는 기술칸이부족하다
헤롱헤롱 비비용[]
사용처 | 63 싱글 |
성격 | 겁쟁이 |
노력치 | CS 252 H6 |
특성 | 복안 |
아이템 | 기합의띠 |
확정기술 | 수면가루,헤롱헤롱,나비춤,폭풍 |
우선기술 | |
선택기술 | |
(대상소프트-ORAS) |
폭풍 - 23430(1나비춤 - 35145[2나비춤 - 46860])
헤롱헤롱을 사용해 몸을 운에 맡겨 나비춤을 더 쌓을 기회를 노리는 비비용.
서브기술을 넣을 자리에 헤롱헤롱을 넣어 차별점을 만들었다.
암컷을 선택할경우 보통 수컷의 비율이 높은경우가 많아 많은 포켓몬에게 헤롱헤롱을 걸 기회가 늘어난다.
수컷을 선택할 경우 크레세리아, 캥카, 럭키 등등에게 헤롱헤롱을 걸수있다는것 자체가 매력적이다.
사용 방법은 잠재워버린후 헤롱헤롱 나비춤. 기띠가 남아있다면 더욱더 과감하게 나비춤을 춰도좋다.
헤롱헤롱에 의해 못움직일 확률은 50%. 여기에 폭풍의 부가효과로 혼란에 걸리고 수면가루로 잠까지 자버린다면 상대 속이 뒤틀리지 않을 수가 없다.
수면가루를 받으러 풀 포켓몬이나 수면기를 무시하는 포켓몬이 나올것같다 싶으면 헤롱헤롱만 눌러도 상대 뒷통수를 강하게 치고 빠질수도있다.
대타출동 먹밥 비비용[]
사용처 | 63싱글 |
성격 | 겁쟁이 |
노력치 | cs 252 |
특성 | 복안 |
아이템 | 먹다남은음식 |
확정기술 | 대타출동,나비춤,수면가루,폭풍 |
우선기술 | |
선택기술 | |
(대상소프트-ORAS) |
폭풍 - 23430(1나비춤 - 35145[2나비춤 - 46860])
가장 흔한 비비용의 샘플이라하면 대타출동 먹밥형이 아닐까 싶다.(실제 PGL 통계를 보면 절반이상이 먹밥을 들고있다)
대타출동과 수면가루를 이용해 나비춤을 출 턴을 만들어 왠만한 반감마져 날려버릴정도로 랭업하여 공격하는게 목적.
66에서도 사용해 보았지만 66과는 어울리지않아 정말 쓰지않는것을 권한다.
사용하며 위협적이였던것은 선공기 브레이드버드가아닌 의외로 하이퍼보이스가 위협적이였다.