포켓몬샘플 위키
편집 요약 없음
태그: rte-wysiwyg
(→‎마지막일침 슈바르고: 2번적혀있는 방진 삭제)
태그: sourceedit
46번째 줄: 46번째 줄:
 
[[File:5 2 232.gif|thumb|105x105px]]
 
[[File:5 2 232.gif|thumb|105x105px]]
   
== <u>마지막일침 슈바르고</u> ==
+
==마지막일침 슈바르고==
  +
{{포켓몬샘플상자
{{포켓몬샘플상자|사용처 = 6-3 싱글배틀 [레벨1 유니란 트릭룸 전개 + 죽기살기] 조합|성격 = 용감|노력치 = H252 A252 D4|특성 = 방진|아이템1 = 생명의구슬|확정기술1 = 마지막일침|확정기술2 = 아이언헤드|우선기술1 = 메가폰|선택기술1 = 드릴라이너|선택기술2 = 탁쳐서떨구기|선택기술3 = 제비반환|선택기술4 = 독찌르기|선택기술5 = 칼춤}}'''특성:방진'''
 
  +
|사용처 = 6-3 싱글배틀 [레벨1 유니란 트릭룸 전개 + 죽기살기] 조합
 
  +
|성격 = 용감
  +
|노력치 = H252 A252 D4
  +
|특성 = 방진
  +
|아이템1 = 생명의구슬
  +
|확정기술1 = 마지막일침
  +
|확정기술2 = 아이언헤드
  +
|우선기술1 = 메가폰
  +
|선택기술1 = 드릴라이너
  +
|선택기술2 = 탁쳐서떨구기
  +
|선택기술3 = 제비반환
  +
|선택기술4 = 독찌르기
  +
|선택기술5 = 칼춤}}
 
모래바람 데미지를 받지 않는 것을 생각해보면, 거의 버섯모의 버섯포자 하나만을 보고 맞춘 특성입니다. 벌레의알림이 발동될 때 쯤이면 트릭룸이 종료되기 때문에 그다지 발동기회가 많지는 않았던 것 같네요.
 
모래바람 데미지를 받지 않는 것을 생각해보면, 거의 버섯모의 버섯포자 하나만을 보고 맞춘 특성입니다. 벌레의알림이 발동될 때 쯤이면 트릭룸이 종료되기 때문에 그다지 발동기회가 많지는 않았던 것 같네요.
   

2015년 5월 24일 (일) 03:06 판

기본정보

HP 공격 방어 특공 특방 스피드 합계
70 135 105 60 105 20 495
타입 벌레/강철
특성 벌레의알림 : 체력이 1/3이하일때 벌레타입의 기술위력이 1.5배 상승한다
조가비갑옷 : 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
*방진 : 날씨데미지와 가루기술의 효과를 받지 않는다.

4배 = 불꽃
2배 =
1/2배 = 노말, 얼음, 에스퍼, 벌레, 드래곤, 강철, 페어리
1/4배 = 풀
0배 = 독


이 포켓몬에 대하여

Escavalier

슈바르고

돌격조끼 슈바르고

사용처 싱글 6/3 , 6/6
성격 고집 (공격 업 특수공격 다운)
노력치 H244 A252 B4 D4 S4
특성 방진
아이템 돌격조끼
확정기술 메가폰,탁쳐서떨구기,드릴라이너,아이언헤드
우선기술
선택기술
(대상소프트-ORAS)



튼튼한 내구를 살리기 위해 돌격조끼착용.

여러 서브기가 더있지만 독찌르기는 마릴리를 1타로 잡아내지 못하고 제비반환은 찌를곳이 매우적다.

핫삼과는 다르게 선공기나 회복기를 보유하고있지않지만 킬가르도를 확정적으로 잡을수있다.

특성 방진으로 인해 수면기에 강한편.

s에 4를 줌으로써 스피드가 같은 메가 깜까미와 동스피드일 경우를 피할수있다.

5 2 232

마지막일침 슈바르고

사용처 6-3 싱글배틀 [레벨1 유니란 트릭룸 전개 + 죽기살기] 조합
성격 용감
노력치 H252 A252 D4
특성 방진
아이템 생명의구슬
확정기술 마지막일침,아이언헤드
우선기술 메가폰
선택기술 드릴라이너,탁쳐서떨구기,제비반환,독찌르기,칼춤
(대상소프트-ORAS)


모래바람 데미지를 받지 않는 것을 생각해보면, 거의 버섯모의 버섯포자 하나만을 보고 맞춘 특성입니다. 벌레의알림이 발동될 때 쯤이면 트릭룸이 종료되기 때문에 그다지 발동기회가 많지는 않았던 것 같네요.

도구:생명의구슬

돌격조끼 형태를 구상해보았지만, 트릭룸 턴에 제약이 있기 때문에 생명의구슬로 화력을 내는 것이 가장 우선이라고 봤습니다.

트릭룸안에는 보통 스위퍼 한명씩이 들어가기 마련인데, 굳이 트릭룸 깔아놓고 돌격조끼 끼워서 버티는 것보다 훨씬 좋다고 생각했습니다.

노력치:H252 A252 D4

생명의구슬 최소화를 위해 체력 노력치를 방어에 돌릴 수가 있는데, 반동 최소화보다는 실제로도 그냥 1/10 반동 먹고 체력 실수치를 더 높이는 편이 낫기 때문에 간단하게 HA252 했습니다. D4는 폴리곤족 다운로드 의식.

확실히 H188 B68보다 낫습니다. H188 + 반동 최소 < H252 + 일반적인 반동. 사용하면서 느꼈습니다.

성격:용감

​[트릭룸시] 야도란과의 대전에서도 선공할 확률이 높습니다. 무조건 용감으로 맞춰두는게 유리합니다.

기술배치

 마지막일침 (30 / 100%)

⇒ 이 기술로 상대를 쓰러트리면 공격이 2랭크 증가한다. 

이 슈바르고의 핵심기술입니다. 한 가지 확실히 해두셔야 할 부분은, 트릭룸+죽기살기 레벨1유니란과 사용해야 마지막일침 사용이 보다 쉬워진다는 것입니다. 독침붕도 75족이니까 한 번 구상해보셔도 좋을 것 같습니다.

..그래도 슈바르고가 더 쓰기 편합니다.

 아이언헤드 (80 / 100%)

⇒ 30%확률로 상대를 풀죽게 한다.

트릭룸 파티에서 쓸 때 한 가지 더 좋은 점이 있다면, 아이언헤드 부가효과를 노릴 수 있다는 점! 가끔씩 쫄쫄이로 재미를 볼 때도 있습니다. 부가효과 없이도 우수한 기술이니까 확정 채용하시는 걸 권장합니다.

 메가폰 (120 / 85%)

부가효과 없음.

가끔 가다 멘탈에 금이 심하게 갈 85%지만, 화력이 높고, 마지막일침을 주력기로 의존하기에는 무리가 따르기 때문에 채용했습니다. (+2 마지막일침 < +0 시저크로스) 한번 랭크업이 터지면 반감이 아닌 이상 거의 다 잡아냅니다.

 드릴라이너 (80 / 95%)

⇒ 급소에 맞출 확률이 1랭크분 높다.


불타입과 강철타입한테 모두 위력적인 데미지를 주면서, 기존에 있던 슈바르고의 공격범위를 보완해줍니다. 견제기로서는 1순위인것 같네요. 탁쳐서떨구기등도 상황에 따라 충분히 고려해볼만 합니다.

결정력이나 데미지계산 등의 요소가 부족하다고 생각하시면 지적 부탁드립니다.